Lua调用C语言中的函数是通过栈来进行参数传递的,这与大部分编程语言的内部函数调用的实现一致。

我们先实现如下C代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>

#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>

static int i_add(lua_State * L)
{
// 获取第一个函数参数
double a = luaL_checknumber(L, 1);
printf("第一个参数:%f\n", a);

// 获取第二个函数参数
double b = luaL_checknumber(L, 2);
printf("第二个参数:%f\n", b);

// 设置函数返回值
lua_pushnumber(L, a + b);

// 函数返回值的数量,在这里函数返回值为1
return 1;
}

static int i_swap(lua_State * L)
{
int i = lua_tointeger(L, 1);
int j = lua_tointeger(L, 2);
printf("%d 和 %d 交换位置\n", i, j);

lua_pushinteger(L, j);
lua_pushinteger(L, i);

return 2;
}

// 计算斐波拉契数列
static int i_fib(lua_State * L)
{
// lua_Integer长度为64位,防止溢出(事实上当n的值达到100左右即使64位也会发生溢出了)
lua_Integer sum = 0;
lua_Integer a = 0; // n - 2
lua_Integer b = 0; // n - 1

int n = lua_tointeger(L, 1);
int i = 0;
while (i <= n) {
// printf("sum is %d\n", sum);
i++;
if (i == 1) {
a = 0;
b = 1;
}
sum = a + b;
a = b;
b = sum;
}

lua_pushinteger(L, sum);
return 1;
}

// 获取当前的毫秒时间戳
static int i_time(lua_State * L)
{
struct timeval tv;
gettimeofday( &tv, NULL );
double t = tv.tv_sec + (double)((int)(tv.tv_usec*0.001) * 0.001);

// 以整数返回
lua_pushinteger(L, (lua_Integer)(t * 1000));
return 1;
}

// 打开名为mylib的库,在Lua中使用require('mylib')可以调用mylib中的函数
int luaopen_mylib(lua_State * L)
{
// 对函数进行注册,之后在Lua中可以直接调用
lua_register(L, "add", i_add);
lua_register(L, "swap", i_swap);
lua_register(L, "fib_c", i_fib);
lua_register(L, "current_time", i_time);
return 0;
}

我们把上面的代码保存在 mylib.c 文件中,随后使用如下命令对源代码进行编译得到 mylib.so 文件

gcc mylib.c -fPIC -shared -o mylib.so -I/usr/local/include/lua5.3 -llua5.3

得到动态链接库之后我们在当前文件夹下创建 test.lua 文件,之后输入如下代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
package.cpath = './?.so;' .. package.cpath -- 把库文件添加到环境变量中

require('mylib')
print(add(1, 2))
print(swap(2333, 666))

-- 计算斐波那契数列
fib_lua = function(n)
sum = 0
a = 0 -- n - 2
b = 0 -- n - 1

i = 0
repeat
i = i + 1
if i == 1 then
a = 0
b = 1
end
sum = a + b
a = b
b = sum
until i > n
return sum
end

n = 10000000 -- 计算的斐波那契数列位数

-- 使用lua计算
start = current_time()
fib_lua(n)
luaCost = current_time() - start
print(luaCost)

-- 使用C语言计算
start = current_time()
fib_c(n)
cCost = current_time() - start
print(cCost)

-- 计算lua与C语言的耗时比
print(luaCost / cCost)

执行 lua test.lua 得到如下结果:

第一个参数:1.000000
第二个参数:2.000000
3.0
2333 和 666 交换位置
666     2333
1887
40
47.175

至此我们就使用Lua成功的调用了C语言中的函数,我们发现C语言的执行效率差不多是Lua的四十多倍(C语言的执行效率是Python的80多倍),可见Lua作为一个脚本语言,其执行速度还是很快的。

参考

Lua 5.3 参考手册